Maya
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    기쁜 소식을 전해 드립니다!

    오토데스크에서 전 세계의 학생과 교육자를 위해 소프트웨어를 무료로 제공합니다. 무료로 제공되는 교육용 액세스 권한은 교육 목적으로만 사용할 수 있습니다. 수익 목적으로 사용하려는 경우 유료 서브스크립션 플랜이 필요합니다.

    오토데스크 제품에 대한 교육용 액세스 이용 자격 확인

    현재 SheerID에서 자격 확인을 받을 수 있습니다.

    개인용, 취미용 Fusion 360 다운로드

    자격을 갖춘 비상업적 사용자 및 취미 사용자를 위해 무료로 제공되는 Fusion 360의 기능 제한 버전입니다. 기본 기능에는 다음과 같은 것이 있습니다.

    • 표준 2D 및 3D CAD 도구
    • 제한된 전자 기능 - 구조도 2개, 도면층 2개, 80cm2 보드 영역
    • 기본 제조 기능 - 2.5축 밀링 및 3축 밀링, 터닝, FFF 적층, 철골 제작
    • 로컬 렌더링만 지원
    • 편집 가능한 활성 Fusion 360 문서는 10개까지 지원, 비활성 문서의 경우에는 제한 없음
    • 단일 사용자 데이터 관리만 지원
    • 포럼 지원만 제공
    • 제한된 파일 유형 가져오기 및 내보내기

    전체 기능이 필요하십니까? Fusion 360의 30일 무료 체험을 시작하십시오.

    전화 번호 확인

    계정 확인을 위해 고유한 코드가 휴대폰으로 전송됩니다.

    전화 번호 입력

    확인 방법 선택

    통화(음성) SMS(텍스트)

    다음으로 끝나는 전화 번호에 전송된 코드 입력 다시 전송

    코드는 10분 동안 유효합니다. 확인

    코드가 잘못되었습니다. 다시 시도하십시오.

    귀사에 대해 알려주십시오.

    달리 지정하지 않은 경우 모든 필드에 입력해야 합니다.

      거주 국가를 선택하십시오(필수).

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      기능

      강력한 캐릭터 생성, 애니메이션 및 VFX 도구

      환상적인 크리쳐에서 광활한 풍경과 폭발적인 전투 시퀀스에 이르기까지 아카데미상 수상 이력에 빛나는 Maya® 툴셋은 사실적인 캐릭터와 이들을 둘러싼 세계관을 구축하기 위한 최고의 선택입니다.

      다이나믹 및 효과

      • 동영상: Bifrost 개요 동영상

        Bifrost 비주얼 프로그래밍 환경

        단일 비주얼 프로그래밍 환경에서 물리적으로 정확하고 믿을 수 없을 정도로 섬세한 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다. (동영상: 4분 49초)

      • Bifrost에서 완성한 산악 풍경

        즉시 사용 가능한 그래프

        사전 제작된 그래프를 사용하여 눈이나 먼지 폭풍과 같은 멋진 효과를 즉시 완성할 수 있습니다.

      • Maya의 머리카락 다듬기

        대화식 머리카락 다듬기

        강력한 대화식 다듬기 도구를 사용하여 캐릭터의 머리카락과 털을 사실적으로 표현할 수 있습니다.

      • Bifrost 유체

        사실적인 유체 효과를 시뮬레이션하고 렌더링할 수 있습니다.

      • BOSS(Bifrost Ocean Simulation System)

        파도, 잔물결, 항적을 사용하여 사실적인 해수면을 제작할 수 있습니다.

      • 물리학 및 효과

        매우 사실적인 강체, 연체, 의상 및 입자 시뮬레이션을 제작할 수 있습니다.

      USD(Universal Scene Description) 워크플로우

      • 새로운 기능 | 빠른 속도

        Maya에서 USD를 사용하여 몇 초 만에 대규모 데이터 세트를 로드하고 편집할 수 있습니다.

      • 새로운 기능 | 원활한 가져오기/내보내기

        USD 데이터를 기본 Maya 데이터로 가져오고 기본 Maya 데이터를 USD 데이터로 내보낼 수 있습니다.

      • 새로운 기능 | 빠른 미리보기

        새로운 계층 보기 창을 사용하여 USD 장면 구조의 빠른 미리보기를 확인할 수 있습니다.

      • 새로운 기능 | 메모리 내 USD 단계 지원

        Outliner 및 속성 편집기 같은 일반적인 Maya 편집기에서 USD 데이터로 직접 작업할 수 있습니다.

      • 새로운 기능 | 뷰포트의 USD

        뷰포트에서 Maya 데이터와 함께 기본적으로 USD를 참조할 수 있습니다.

      • 새로운 기능 | 오픈 소스 및 완벽한 사용자화 기능

        Maya USD 플러그인이 스튜디오가 필요에 따라 사용자 지정할 수 있는 오픈 소스 프로젝트로 제공됩니다.

      3D 애니메이션

      • 사자의 애니메이션 클립

        빠른 재생

        Viewport 2.0에서 캐시된 재생으로 애니메이션을 더 빠르게 검토하고 플레이 블라스트를 더 적게 생성할 수 있습니다.

      • 모터사이클 옆에 서서 손으로 뿔 사인을 만들고 있는 남자의 3D 애니메이션이 표시된 Maya의 시간 편집기 사용자 인터페이스

        시간 편집기

        비소거 클립 기반 비선형 편집기로 높은 수준의 애니메이션 편집 작업을 수행할 수 있습니다.

      • 문어 렌더링

        그래프 편집기

        장면 애니메이션의 그래픽 표현을 사용하여 애니메이션 곡선을 완성하고, 검토하고, 수정할 수 있습니다.

      • 새로운 기능 | Ghosting Editor

        시간 경과에 따른 애니메이션 객체의 움직임과 위치를 정확하게 시각화할 수 있습니다.

      • 변형 효과

        강력한 변형 효과로 캐릭터 및 객체 애니메이션을 향상시킬 수 있습니다.

      • 기본 모션 라이브러리 플러그인

        Maya에서 바로 고품질 모션 캡처 데이터에 액세스할 수 있습니다. 

      리깅

      • 캐릭터 설정

        실제와 같은 성능을 제공하는 캐릭터를 위한 정교한 골격, IK 핸들 및 디포머를 제작할 수 있습니다.

      • 스키닝

        스키닝을 사용하여 모델링된 표면을 골격에 원활하게 바인딩할 수 있습니다.

      • 리타겟팅

        동일하거나 다른 골격 구조 간에 애니메이션을 쉽게 전송할 수 있습니다.

      3D 모델링

      • 폴리곤 모델링

        정점, 모서리 및 면을 기반으로 하는 형상을 사용하여 3D 모델을 제작할 수 있습니다.

      • Maya에서 모델링된 마코 앵무새

        NURBS 모델링

        기하학적 원형 및 그려진 곡선에서 3D 모델을 구성할 수 있습니다.

      • Maya에서 모델링된 개를 데리고 있는 소년

        UV 편집 및 툴킷

        2D 뷰에서 폴리곤, NURBS 및 세분화 표면에 대한 UV 텍스처 좌표를 보고 편집할 수 있습니다.

      • 스컬프팅 툴셋

        모델을 보다 직관적이면서도 예술적으로 스컬프팅하고 모양을 설정할 수 있습니다.

      • OpenSubdiv 지원

        대화식 워크플로우로 성능을 가속화할 수 있습니다.

      3D 렌더링 및 음영 처리

      • Arnold에서 버블 렌더링

        통합된 Arnold 렌더러

        Arnold 렌더 뷰를 통해 조명, 재질 및 카메라를 비롯한 장면의 변화를 실시간으로 확인할 수 있습니다.

      • Arnold에서 렌더링된 여성 모델

        GPU 및 CPU 렌더링

        Arnold를 사용하여 CPU 및 GPU 모두에서 프로덕션 렌더링을 수행할 수 있습니다.

      • Arnold에서 렌더링된 로봇

        Standard Surface 쉐이더

        자동차 페인트, 불투명 유리 및 플라스틱과 같은 재질을 모델링하고 뷰포트에서 렌더링을 미리 볼 수 있습니다.

      • Hypershade를 사용한 룩 디벨롭먼트

        텍스처, 재질, 조명 등의 렌더링 노드를 만들고 연결하여 음영 처리 네트워크를 만들 수 있습니다.

      • 색상 관리

        뷰포트 및 렌더 뷰에서 최종 색상의 정확한 미리보기를 확인할 수 있습니다.

      모션 그래픽

      • MASH 프로시저 효과

        MASH를 사용하여 프로시저 노드 네트워크로 다양한 모션 설계 애니메이션을 생성할 수 있습니다.

      • 3D Type

        브랜딩, 날아다니는 로고, 제목 시퀀스 및 텍스트를 필요로 하는 기타 프로젝트를 생성할 수 있습니다.

      • Adobe Live 링크

        Maya와 Adobe After Effects에서 장면을 동시에 볼 수 있습니다.

      파이프라인 통합

      • 새로운 기능 | Python 3

        Python 3를 사용하여 Maya 스크립트와 플러그인을 작성할 수 있습니다.

      • 사용자화

        Maya의 모양과 작동 방식을 파이프라인에 맞게 사용자화할 수 있습니다.

      • 장면 어셈블리 도구

        복잡한 대규모 환경을 보다 쉽게 생성할 수 있으며, 프로덕션 에셋을 개별 요소로 관리할 수 있습니다.